PES6 Phoenix Patch 2025/26 v1.2
by Castolo, Stavrello & VillaPilla
![[Imagen: 584582297-1465850678878128-3176278512941521201-n.jpg]](https://i.ibb.co/v6fpN0Lp/584582297-1465850678878128-3176278512941521201-n.jpg)
by Castolo, Stavrello & VillaPilla
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CARACTERÍSTICAS
- Temporada 2025/26. Plantillas de inicio de temporada.
- Ligas completas: Premier League, LaLiga, Serie A, Bundesliga
- Clubs de 2a división - para una experiencia ideal de Liga Máster
- 39 Clubs europeos
- 5 Clubs del resto del mundo
- Gráficos renovados para dar un nuevo aspecto al juego.
- Equipaciones reales para todos los equipos.
- Caras y peinados reales para todos los jugadores.
- Una gran cantidad de pieles y tatuajes.
- Botas reales.
Descarga: https://bit.ly/PES6-Phoenix-2025-26_v1-2
RECOMENDACIONES
Para evitar cierres inesperados en el juego, es recomendable que modifiques correctamente la asignación en la línea "ReservedMemory" dentro del archivo "kload.cfg" ubicado en la carpeta kitserver. Para solucionarlo, recomendamos abrir dicho archivo con el Bloc de notas y modificar el valor de esa línea según las capacidades de tu hardware de la siguiente manera:
Además, el archivo lodcfg.exe se ha ajustado para minimizar los cierres del juego, aunque esto puede causar que algunas caras se vean blancas según el modelo o la cámara. Para solucionarlo, abre el lodcfg.exe en la carpeta kitserver y configura los primeros 5 campos con el tamaño de textura en 1.
Para evitar cierres inesperados en el juego, es recomendable que modifiques correctamente la asignación en la línea "ReservedMemory" dentro del archivo "kload.cfg" ubicado en la carpeta kitserver. Para solucionarlo, recomendamos abrir dicho archivo con el Bloc de notas y modificar el valor de esa línea según las capacidades de tu hardware de la siguiente manera:
- PCs de Bajos Recursos: ReservedMemory=100000000
- PCs de Recursos Medios: ReservedMemory=300000000
- PCs de Altos Recursos: ReservedMemory=900000000
Además, el archivo lodcfg.exe se ha ajustado para minimizar los cierres del juego, aunque esto puede causar que algunas caras se vean blancas según el modelo o la cámara. Para solucionarlo, abre el lodcfg.exe en la carpeta kitserver y configura los primeros 5 campos con el tamaño de textura en 1.

